Page 47 - เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ป.6 หน่วยที่ 2
P. 47

การเขียนโปรแกรมเคลื่อนที่แบบมีเงื่อนไข




         กิจกรรมนี้จะเขียนโปรแกรมแบบวนซ้ าตลอด แล้วใช้ตัวแปรในการเปลี่ยนจ านวนขั้น โดยมีการตรวจสอบเงื่อนไข ถ้าชนขอบของเวที

         ให้ตัวละครสะท้อนกลับแล้วเดินหน้าต่อ โดยท าซ้ าไปเรื่อย ๆ


         1. ประกาศตัวแปรชื่อ step แล้วก าหนดจ านวนก้าวของการเคลื่อนที่เป็น 10 ทดลองเขียนโปรแกรม ดังภาพ














































                เทคโนโลยี (วิทยาการค านวณ) ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6
   42   43   44   45   46   47   48   49   50   51   52