Page 47 - เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ป.6 หน่วยที่ 2
P. 47
การเขียนโปรแกรมเคลื่อนที่แบบมีเงื่อนไข
กิจกรรมนี้จะเขียนโปรแกรมแบบวนซ้ าตลอด แล้วใช้ตัวแปรในการเปลี่ยนจ านวนขั้น โดยมีการตรวจสอบเงื่อนไข ถ้าชนขอบของเวที
ให้ตัวละครสะท้อนกลับแล้วเดินหน้าต่อ โดยท าซ้ าไปเรื่อย ๆ
1. ประกาศตัวแปรชื่อ step แล้วก าหนดจ านวนก้าวของการเคลื่อนที่เป็น 10 ทดลองเขียนโปรแกรม ดังภาพ
เทคโนโลยี (วิทยาการค านวณ) ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6

