Page 52 - เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ป.6 หน่วยที่ 2
P. 52

3. คลิกเมาส์ที่คอสตูม 2 ซึ่งเป็นรูปร่างของตัวละครภาพต่อไป                                     4. แก้คอสตูมของตัวละครทั้งหมดเป็น 1 ถึง 5


                 แล้วแก้ตัวเลขเป็น 2                                                                          จะได้ ดังภาพ






















































                เทคโนโลยี (วิทยาการค านวณ) ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6
   47   48   49   50   51   52   53   54   55   56   57