Page 42 - เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ป.6 หน่วยที่ 2
P. 42

การเขียนโปรแกรมตัวละครเปลี่ยนท่าทาง




         ตัวละครหรือสไปรต์ของโปรแกรม Scratch สามารถเปลี่ยนภาพได้โดยใช้การเปลี่ยนคอสตูมหรือลักษณะของตัวละคร

         ส าหรับตัวละครของโปรแกรมเราสามารถวาดขึ้นมาเองหรือน ารูปแบบที่มีอยู่แล้วมาใช้ได้


         1. เปิดโปรแกรม Scratch แล้วคลิกเมาส์














































                เทคโนโลยี (วิทยาการค านวณ) ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6
   37   38   39   40   41   42   43   44   45   46   47