Page 37 - เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ป.6 หน่วยที่ 2
P. 37

การเขียนโปรแกรมหาผลรวมตัวเลข




         การหาค่าผลรวมของตัวเลขที่ป้อนเข้าไปทางคีย์บอร์ดเป็นการเขียนโปรแกรม

         แบบวนซ้ า จากอัลกอริทึมจะพบว่า ถ้าต้องการหาค่าผลรวมตัวเลข 10 จ านวน                                           โดยเขียนอัลกอริทึมและโปรแกรมได้ ดังนี้


         จะต้องวนซ้ า 10 ครั้ง โดยมีตัวแปรส าหรับนับการวนซ้ า แต่ส าหรับการเขียน


         โปรแกรมด้วย Scratch มีค าสั่งวนซ้ าที่ก าหนดจ านวนครั้งของการวนซ้ าได้

         จึงสามารถน ามาใช้ส าหรับท าซ้ าตามจ านวนครั้งที่ก าหนดได้ทันที


         ดังนั้น โปรแกรมจึงประกาศตัวแปรเพียง 2 ตัว คือ











                            x            ส าหรับเก็บค่าตัวเลขที่ป้อนเข้าไป

                            sum          ส าหรับเก็บค่าผลรวมของตัวเลข



















                เทคโนโลยี (วิทยาการค านวณ) ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6
   32   33   34   35   36   37   38   39   40   41   42