Page 35 - เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ป.6 หน่วยที่ 2
P. 35
ทดลองรันโปรแกรมโดยป้อนค่าความยาวฐานเป็น 3 และป้อนค่าความสูงเป็น 3 จะพบว่าโปรแกรมค านวณหาพื้นที่ได้เป็น 4.5 ดังภาพ
การทดลองรันโปรแกรมค านวณพื้นที่รูปสามเหลี่ยม
การท างานแบบวนซ้ ามักจะน าตัวแปรมาใช้ด้วย เช่น การนับค่า 1 ถึง 10 จะประกาศตัวแปรส าหรับเก็บค่าการนับ เมื่อโปรแกรมนับ
มาถึงค่าที่ต้องการจึงออกจากการนับหรือออกจากการท าซ้ านั่นเอง
เทคโนโลยี (วิทยาการค านวณ) ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6

