การเขียนโปรแกรมโดยทั่วไปจะต้องน าตัวด าเนินการมาใช้ร่วมกับค าสั่งอื่น ๆ โดยผลลัพธ์จากการด าเนินการจะถูกน ามาใช้งานต่อไป เช่น การแสดงผลลัพธ์การคิดของตัวละครโดยให้น า 3 มาบวกกับ 2 เขียนโปรแกรมได้ ดังนี้ เทคโนโลยี (วิทยาการค านวณ) ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6