Page 34 - เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ป.6 หน่วยที่ 2
P. 34
การเขียนโปรแกรมค านวณพื้นที่รูปสามเหลี่ยม
เมื่อป้อนค่าความยาวฐานและความสูงของรูปสามเหลี่ยม ค่าที่ป้อนเข้าไปจะเก็บไว้ในตัวแปรแล้วน ามาประมวลผล ค่าที่ได้จากการ
ประมวลผลจะเก็บไว้ในตัวแปรเพื่อน ามาแสดงผลทางจอภาพ สามารถเขียนโปรแกรมตามอัลกอริทึมหรือผังงาน ดังนี้
โดยเขียนอัลกอริทึมและโปรแกรมได้ ดังนี้
ก าหนดให้
L ส าหรับเก็บค่าความยาวฐานของรูปสามเหลี่ยม
H ส าหรับเก็บค่าความสูงของรูปสามเหลี่ยม
A ส าหรับเก็บพื้นที่จากการค านวณ
เทคโนโลยี (วิทยาการค านวณ) ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6

