Page 34 - เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ป.6 หน่วยที่ 2
P. 34

การเขียนโปรแกรมค านวณพื้นที่รูปสามเหลี่ยม




         เมื่อป้อนค่าความยาวฐานและความสูงของรูปสามเหลี่ยม ค่าที่ป้อนเข้าไปจะเก็บไว้ในตัวแปรแล้วน ามาประมวลผล ค่าที่ได้จากการ

         ประมวลผลจะเก็บไว้ในตัวแปรเพื่อน ามาแสดงผลทางจอภาพ สามารถเขียนโปรแกรมตามอัลกอริทึมหรือผังงาน ดังนี้





                                                                                              โดยเขียนอัลกอริทึมและโปรแกรมได้ ดังนี้



             ก าหนดให้


                    L  ส าหรับเก็บค่าความยาวฐานของรูปสามเหลี่ยม


                    H  ส าหรับเก็บค่าความสูงของรูปสามเหลี่ยม

                    A  ส าหรับเก็บพื้นที่จากการค านวณ



























                เทคโนโลยี (วิทยาการค านวณ) ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6
   29   30   31   32   33   34   35   36   37   38   39