Page 33 - เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ป.6 หน่วยที่ 2
P. 33
การด าเนินการทางลอจิกจะใช้ตัวด าเนินการบูลีน (Boolean expressions) ผลลัพธ์ที่ได้จะเป็น จริง หรือ เท็จ
เช่น การน าค่าของตัวแปรมาเปรียบเทียบว่ามีค่าเท่ากับ มากกว่า หรือน้อยกว่าค่าที่ก าหนดหรือไม่ เขียนโปรแกรมได้ ดังนี้
การก าหนดค่าให้ตัวแปร age ในโปรแกรม Scratch
การเปรียบเทียบตัวแปร age กับข้อมูลในโปรแกรม Scratch
เมื่อก าหนดค่าให้กับตัวแปร age แล้วสามารถน ามาเปรียบเทียบกับตัวแปร หรือค่าข้อมูลได้ทันที
เทคโนโลยี (วิทยาการค านวณ) ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6

