Page 10 - หนังสือเรียนเทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ม.1
P. 10

10     G G  P A1 A2 S





                                     รคิดเชิงน
                                                �
                                                 มธรรม (Abtraction)
                                  ก�รคิดเชิงน�มธรรม (Abtraction)
                                  ก
                                    �
                              การคิดเชิงนามธรรมคืออะไร


                                                             คำาถามสำาคัญ
               ก�รคิดมีคว�มจำ�เป็นกับมนุษย์ม�ต้งแต่เกิด มนุษย์ได้สั่งสมประสบก�รณ์และ
                                             ั
          นำ�ประสบก�รณ์ท่จดจำ�ไว้ในสมองออกม�ใช้ในก�รดำ�เนินชีวิต ก�รนำ�ประสบก�รณ  ์
                         ี
          ม�ใช้อย่�งต่อเนื่องบ่อย ๆ จนเกิดทักษะปรับประยุกต์ก�รคิดเป็นคว�มชำ�น�ญ เชี่ยวช�ญ

                         ั
                                                         ี
                                                                         ู
          ในด้�นก�รคิด ท้งก�รจดจำ�เชิงน�มธรรมเป็นก�รคิดท่มีคว�มจำ�เป็นต่อผ้ออกแบบ
                                                                                         เรื่อง
          ก�รแก้ปัญห� เนื่องจ�กธรรมช�ติของคว�มเป็นมนุษย์ส�ม�รถนำ�ศักยภ�พและเชื่อมโยง  ความสำาคัญของ
          ระหว่�งวัตถุที่เป็นรูปธรรมไปสู่สิ่งใหม่ที่เป็นน�มธรรมได้อย่�งแยบยล         การคิดเชิงนามธรรม
                                                                                      กับการแก้ปัญหา
           สารเคมี/สารประกอบ                                              ผลิตเป็นอะไรได้บ้าง

           หน้าจอ                                                                      หน้าจอ

           มีแก้วเป็นส่วนประกอบ                                                 ผลิตภัณฑ์จ�กกระจก
                                                                              ทดแทนวัสดุทำ�ฐ�นถนน
           แผงวงจร
           ทองแดง เงิน ตะกั่ว แพลเลเดียม                                             แผงวงจร
           แพลทินัม ส�รประกอบโบรมีน                                                ตะแกรงฝ�ท่อน� ำ ้
                                                                                 ชิ้นส่วนเครื่องดนตรี
           แบตเตอรี่                                                                 แบตเตอรี่
           โคบอลต์ นิกเกิล ลิเทียม                                      แม่เหล็ก แบตเตอรี่ใหม่ สแตนเลส
           ทองแดง โครเมียม
                                                                                   เคส/ฝาหลัง
           เคส/ฝาหลัง                                                         ม้�นั่งพล�สติก กันชนรถ
           พล�สติก ปรอท
                                                                                      กรวยจร�จร

           สายชาร์จ                                                                   สายชาร์จ
           ทอง แพลเลเดียม ทองแดง แคดเมียม                               เครื่องประดับ ชิ้นส่วนเครื่องดนตรี


                                          ภาพที่ 1.2 องค์ประกอบของโทรศัพท์


                 ก�รคิดเชิงน�มธรรม (Abstract Thinking หรือ Abstraction) หม�ยถึง คว�มส�ม�รถ
                           ั
                                                  ้
            ในก�รให้เหตุผลข้นสูง ก�รจดจำ�รูปแบบ เข�ใจคว�มหม�ยข้อมูล วิเคร�ะห์คว�มคิด พิจ�รณ�
                                  ี
            วินิจฉัย เช่อมโยงสิ่งใหม่ท่นอกเหนือจ�กข้อมูลท่สังเกตเห็นท�งก�ยภ�พ หรือส่งท่เห็นเป็นรูปธรรม
                                                                              ิ
                                                    ี
                                                                                ี
                     ื
            โดยสิ่งที่เป็นข้อมูลท�งก�ยภ�พที่เป็นรูปธรรมไม่จำ�เป็นต้องสอดคล้องกับน�มธรรมที่เชื่อมโยงใหม่
   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15