Page 20 - เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ป.6 หน่วยที่ 2
P. 20
3. โปรแกรมจะแสดงโจทย์ โดยผึ้งต้องเดินทางไปเก็บน้ าหวาน 4. สามารถตรวจสอบข้อผิดพลาดของโปรแกรม
และผลิตน้ าผึ้งในต าแหน่งที่ก าหนด แต่โปรแกรมเขียนไว้ ทีละค าสั่ง โดยคลิกเมาส์ที่ ทีละค าสั่ง ดังภาพ
ผิดพลาด ดังภาพ
5. จะพบว่าค าสั่งสุดท้ายผิดพลาด โดยให้เปลี่ยนบล็อกค าสั่ง
เป็น จึงท าให้โปรแกรมท างานถูกต้อง
6. ทดลองฝึกหาข้อผิดพลาดของโปรแกรม แล้วแก้ไขให้ถูกต้อง
จนจบบทเรียน
เทคโนโลยี (วิทยาการค านวณ) ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6

