Page 19 - เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ป.6 หน่วยที่ 2
P. 19
x - + กิจกรรมที่ 2.3 ฝึกหาข้อผิดพลาดของโปรแกรม
วัตถุประสงค์ ฝึกหาข้อผิดพลาดของโปรแกรมแล้วแก้ไขให้ถูกต้อง
วิธีปฏิบัติ นักเรียนฝึกหาข้อผิดพลาดของโปรแกรม โดยปฏิบัติตามขั้นตอน ดังนี้
1. เข้าสู่เว็บไซต์ https://code.org เลือกหมวดนักเรียน และคอร์ส 3
2. โปรแกรมจะแสดงบทเรียนต่าง ๆ ออกมา ให้เลือกบทเรียนที่ 14 เรื่อง ผึ้ง: การดีบั๊ก
เทคโนโลยี (วิทยาการค านวณ) ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6

