Page 19 - เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ป.6 หน่วยที่ 2
P. 19

x    -   +     กิจกรรมที่ 2.3        ฝึกหาข้อผิดพลาดของโปรแกรม





                วัตถุประสงค์             ฝึกหาข้อผิดพลาดของโปรแกรมแล้วแก้ไขให้ถูกต้อง



                วิธีปฏิบัติ              นักเรียนฝึกหาข้อผิดพลาดของโปรแกรม โดยปฏิบัติตามขั้นตอน ดังนี้



                1. เข้าสู่เว็บไซต์ https://code.org เลือกหมวดนักเรียน และคอร์ส 3


                2. โปรแกรมจะแสดงบทเรียนต่าง ๆ ออกมา ให้เลือกบทเรียนที่ 14 เรื่อง ผึ้ง: การดีบั๊ก







































                เทคโนโลยี (วิทยาการค านวณ) ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6
   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24