Page 16 - หนังสือเรียนเทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ม.4
P. 16

G    P A1 A2 S
                     P A1
         16


          ตัวอย่างที่  1.5       การคิดหารูปแบบในการสร้างโปรแกรมเพื่อแก้ปัญหา

               นักเรียนเคยเขียนโปรแกรมด้วย Scratch มาแล้ว หากนักเรียนเขียนโปรแกรมบวกเลข 2 จำานวนได้

           นักเรียนก็จะสามารถทำาโปรแกรมลบ คูณ หาร ได้เช่นกัน ด้วยการใช้รูปแบบวิธีเช่นเดียวกับการบวกเลข


























                     ภาพที่ 1.13 โปรแกรมบวกเลข             ภาพที่ 1.14  โปรแกรมลบเลขที่ใช้รูปแบบเดียวกับ
                                                                 โปรแกรมบวกเลข



              กิจกรรมที่ 1.4  การค้นหาสิ่งที่หายไป



            1.  นักเรียนหารูปแบบของรูปที่หายไปในภาพด้านล่าง


                                                                                      ?




            2.  นักเรียนหารูปแบบของเลขที่หายไปในภาพด้านล่าง


                   3            6             9            12           15            ?


            3.  นักเรียนหารูปแบบของเลขใดที่หายไปจากตารางสุดท้าย



                  5           10              10           20              7          ?

                 50           60             200          220
   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20   21