Page 35 - ชุดกิจกรรมการเรียนรู้พัฒนาการคิด เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ม.2 หน่วยที่ 1 และ เทคโนโลยี (การออกแบบฯ) ม.2 หน่วยที่ 1
P. 35

่
                                            ี
                                                                                             ี
                                                    ึ
            6.  ถ้�ห�กต้องก�รค�ดก�รณ์สิ่งต�ง ๆ ท่อ�จเกิดข้นในอน�คต เร�ควรนำ�วิธีใดม�ช่วยแก้ปัญห�ม�กท่สุด
             1  ก�รแจกแจง
             2  ก�รคิดห�รูปแบบ
             3  ก�รออกแบบขั้นตอนวิธี
             4  ก�รประม�ณก�รด้วยสถิติ

            7.  ข้อใดสอดคล้องกับคว�มหม�ยของแนวคิดเชิงน�มธรรมม�กที่สุด
             1  ก�รห�สิ่งที่จำ�เป็นหรือส�ระสำ�คัญต่อก�รแก้ปัญห�
             2  ก�รประก�ศชื่อตัวแปรในภ�ษ�คอมพิวเตอร์

             3  ก�รกำ�หนดตัวแปรสำ�หรับแทนสิ่งที่สนใจ
             4  ก�รกำ�หนดชื่อทั้งหมดของปัญห�

            8.  ก�รถ่�ยทอดขั้นตอนวิธีหรือแนวคิดก�รแก้ปัญห�ทำ�ได้ด้วยวิธีก�รใด
             1  ก�รสังเกตปัญห�

             2  ก�รฟังก�รบรรย�ย
             3  ก�รพิจ�รณ�ปัญห�

             4  ก�รเขียนผังง�น
            9.  ข้อใดต้องใช้ก�รทำ�ง�นแบบมีท�งเลือกม�กที่สุด
             1  ก�รเขียนโปรแกรมให้หุ่นยนต์เดินหน้�และถอยหลัง

             2  ก�รเขียนโปรแกรมคำ�นวณผลบวกของตัวเลข
             3  ก�รเขียนโปรแกรมตัดเกรดวิช�สอบ

             4  ก�รเขียนโปรแกรมทอยลูกเต๋�
                                      ้
           10.  ก�รเขียนโปรแกรมแบบวนซำ�มีประโยชน์ม�กที่สุดในง�นลักษณะใด
             1  ก�รเขียนโปรแกรมห�ผลบวกของตัวเลขหล�ย ๆ ค่�
             2  ก�รเขียนโปรแกรมโยนลูกเต๋� 3 ลูก

             3  ก�รเขียนโปรแกรมท�ยตัวเลข
             4  ก�รห�พื้นที่รูปส�มเหลี่ยม



















                                                                              แนวคิดเชิงคำ�นวณ 41
   30   31   32   33   34   35   36   37   38   39   40