Page 2 - แผนเทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ป.1 หน่วย 1 แผนที่ 1
P. 2
หนวยการเรยนรูท 1 การแกปญหา
้
่
้
่
ี
ั
ี
แผนการจดการเรยนรูท 1
ั
ี
่
้
ี
เรอง รูจกปญหา
ื่
ั
้
ั
ี่
ี
ชั้นประถมศกษาปท 1 เวลาเรยน 1 ชั่วโมง
ี
ึ
้
ั
้
ี
ี
มาตรฐานการเรยนรูและตวชวัด
ี
้
มาตรฐานการเรยนรู
ี
มาตรฐาน ว 4.2 เข้าใจและใช้แนวคดเชงค านวณในการแก้ปญหาทพบในชวิตจรงอย่างเปนขั้นตอน
ี
ั
่
ิ
ิ
็
ิ
และเปนระบบ ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศและการสอสารในการเรยนร การท างาน
็
ู
ื่
้
ี
ิ
ี
ั
ู
ิ
้
และการแก้ปญหาได้อย่างมประสทธภาพ รเท่าทัน และมจรยธรรม
ิ
ี
้
ี
ตัวชวัด
ว 4.2 ป.1/1 แก้ปญหาอย่างง่ายโดยใช้การลองผิดลองถก การเปรยบเทยบ
ี
ี
ั
ู
ั
ื
ว 4.2 ป.1/2 แสดงล าดับขั้นตอนการท างานหรอการแก้ปญหาอย่างง่ายโดยใช้ภาพ สัญลักษณ ์
หรอข้อความ
ื
์
ี
จุดประสงคการเรยนรู ้
ู
้
ี
ั
ุ
ั
1. ระบปญหา และเรยนรปญหาทเกิดข้นในชวิตประจ าวัน (K)
ี
ึ
่
ี
ี
ู
้
2. วิเคราะหปญหา และเรยนรปญหาอย่างรวดเรว (P)
์
ั
็
ั
ี
ั
3. เขยนแผนภาพความคดการแต่งตัวอย่างไรไม่ให้เกิดปญหา (P)
ิ
ี
ิ
ิ
ื
้
ื
4. มความกระตอรอรนในการปฏบัตกิจกรรม (A)
สาระการเรียนรู้
็
ั
ั
การแก้ปญหาให้ประสบความส าเรจท าได้โดยใช้ขั้นตอนการแก้ปญหา

