Page 121 - หนังสือเรียน เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ป.4
P. 121

G    P A1 A2 S          119
                                                                          P

               จากอัลกอริทึมที่เขียนขึ้นเมื่อนำาไปพัฒนาเป็นโปรแกรมจะทำาให้เรา


          ควบคุมตัวละครให้เคลื่อนที่ได้ แต่โปรแกรมคอมพิวเตอร์จะทำางานเรียงลำาดับ

          จากเริ่มต้นไปจนจบเพียงครั้งเดียว ซึ่งเราจะพบข้อผิดพลาดเมื่อกดคีย์บอร์ด
        สงวนลิขสิทธิ บรษัท พฒนาคณภาพวชาการ (พว.) จากัด
          ครั้งต่อไป ดังนั้น เราอาจแก้ข้อผิดพลาดโดยการเขียนอัลกอริทึมใหม่ ให้โปรแกรม

              ้
          ทำาซำาตรวจสอบการกดคีย์บอร์ดตลอดการทำางานของโปรแกรมได้ ดังนี้                        ํ

               1. เริ่มต้น

               2. ถ้ากดคีย์บอร์ดไปทางขวา

                 2.1 ให้ตัวละครเคลื่อนที่ไปข้างหน้า


               3. ถ้ากดคีย์บอร์ดไปทางซ้าย                            ิ

                 3.1 ให้ตัวละครเคลื่อนที่ถอยหลัง

               4. กลับไปทำาข้อ 2

                                                        ุ
                                       เริ่มต้น



                                             ั


                                    กดคีย์บอร์ด               จริง
                                   ิ  ไปทางขวา

                                                                      เคลื่อนที่
                             ์       เท็จ                            ไปข้างหน้า









                                    กดคีย์บอร์ด               จริง
                                     ไปทางซ้าย
                                                                      เคลื่อนที่
                                      เท็จ                            ถอยหลัง






                                                                                      ำ
                  ภาพความคิด  การเขียนอัลกอริทึมแสดงการทำางานของโปรแกรมทำาซ้า
   116   117   118   119   120   121   122   123   124   125   126