Page 117 - หนังสือเรียน เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ป.4
P. 117

G    P A1 A2 S          115
                                                                              A1






           กิจกรรมที่       4.4      บอกเล่ากิจวัตรประจำาวัน

        สงวนลิขสิทธิ บรษัท พฒนาคณภาพวชาการ (พว.) จากัด
           วัตถุประสงค์  ออกแบบและเขียนโปรแกรมเพื่อควบคุมให้ตัวละคร

                             เล่าเรื่องได้                                                    ํ



           วัสดุอุปกรณ์


               คอมพิวเตอร์                1  เครื่อง

           วิธีปฏิบัติ

                                                                     ิ
               นักเรียนเขียนโปรแกรมด้วย Scratch ให้ตัวละครเล่าเรื่องจากการออกแบบ

          อัลกอริทึมกิจวัตรประจำาวันของนักเรียน โดยปฏิบัติตามขั้นตอน ดังนี้


               1.  สร้างฉากให้ตัวละครเป็นฉากห้องนอน ดังภาพ
                                                        ุ




                                             ั




                                   ิ


                             ์
   112   113   114   115   116   117   118   119   120   121   122