Page 117 - หนังสือเรียน เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ป.4
P. 117
G P A1 A2 S 115
A1
กิจกรรมที่ 4.4 บอกเล่ากิจวัตรประจำาวัน
สงวนลิขสิทธิ บรษัท พฒนาคณภาพวชาการ (พว.) จากัด
วัตถุประสงค์ ออกแบบและเขียนโปรแกรมเพื่อควบคุมให้ตัวละคร
เล่าเรื่องได้ ํ
วัสดุอุปกรณ์
คอมพิวเตอร์ 1 เครื่อง
วิธีปฏิบัติ
ิ
นักเรียนเขียนโปรแกรมด้วย Scratch ให้ตัวละครเล่าเรื่องจากการออกแบบ
อัลกอริทึมกิจวัตรประจำาวันของนักเรียน โดยปฏิบัติตามขั้นตอน ดังนี้
1. สร้างฉากให้ตัวละครเป็นฉากห้องนอน ดังภาพ
ุ
ั
ิ
์

