Page 6 - เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ป.6 หน่วยที่ 2
P. 6
การประมวลผลสามารถเขียนวิธีการเป็นข้อความหรือผังงานได้ ดังนี้
เริ่มต้น เริ่มต้น
1. รับค่าความยาวฐานมาเก็บใน L
2. รับค่าความสูงมาเก็บใน H รับค่าความยาวฐาน L
3. ค านวณพื้นที่โดย
1
A = × L × H รับค่าความสูง H
2
4. แสดงผลพื้นที่ A
1
จบ A = × L × H
2
แสดงผลพื้นที่ A
เมื่อพัฒนาเป็นโปรแกรมจะท าให้ค านวณพื้นที่ได้อย่างถูกต้อง
โดยเราสามารถป้อนข้อมูลขนาดของรูปสามเหลี่ยมหลาย ๆ ค่า จบ
ให้โปรแกรมค านวณออกมาได้
ขั้นตอนการท างาน
โปรแกรมค านวณพื้นที่รูปสามเหลี่ยม
เทคโนโลยี (วิทยาการค านวณ) ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6

