Page 4 - หนังสือเรียนเทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ม.1
P. 4

สำรบัญ






                                                                                            หน้า

           หน่วยการเรียนรู้ที่  1      การคิดเชิงนามธรรม                                     6


                  แนวคิดเชิงคำานวณ                                                            8

                  การคิดเชิงนามธรรม                                                          10
                  ความสำาคัญของการคิดเชิงนามธรรมกับการแก้ปัญหา                               11

                  ชีวิตประจำาวันกับการใช้การคิดเชิงนามธรรม                                   11






           หน่วยการเรียนรู้ที่  2      การออกแบบอัลกอริทึมเพื่อแก้ปัญหา                     28

                 อัลกอริทึมกับการแก้ปัญหา                                                    29

                 อัลกอริทึมกับระบบคอมพิวเตอร์                                                30
                 ประโยชน์ของอัลกอริทึม                                                       31
                 วิธีการเขียนอัลกอริทึม                                                      32

                 การเขียนอัลกอริทึมแบบผังงาน                                                 35

                 การประยุกต์ใช้อัลกอริทึม                                                    39




           หน่วยการเรียนรู้ที่  3      การเขียนโปรแกรม                                      46


                 การทำางานของคอมพิวเตอร์                                                     48
                 ระดับของภาษาในการเขียนโปรแกรม                                               50

                 ข้อมูล                                                                      51
                 ตัวแปร                                                                      52

                 ตัวดำาเนินการ                                                               57
                 ภาษาคอมพิวเตอร์                                                             60
   1   2   3   4   5   6   7   8   9