Page 38 - ตัวอย่าง แบบฝึกหัด เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ป.2
P. 38

3.  นักเรียนเขียนโปรแกรมให้แมวเดินเป็น                               ว 4.2 ป.2/2  ่

               สี่เหลี่ยมจัตุรัสด้วยโปรแกรม Scratch จากนั้น                คะแนนเต็ม คะแนนที ได้
                                                                             15
                                                                             15
               บันทึกผลลงในแบบบันทึก  โดยเขียน
                                                               ำ
               เครื่องหมาย    ลงใน                แล้วตอบคาถาม




                แบบบันทึกการเขียนโปรแกรมให้แมวเดินเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส


               1.  นักเรียนลากบล็อกคำาสั่งทำาซำ้ามาวาง แล้วกำาหนดค่าเป็น

                     4 ครั้ง ได้หรือไม่

                            ได้                                     ไม่ได้


               2.  นักเรียนลากบล็อกคำาสั่งการเคลื่อนที่มาวาง แล้วกำาหนด

                     การเคลื่อนที่ได้หรือไม่

                            ได้                                     ไม่ได้


               3.   นักเรียนลากบล็อกควบคุมการหันมาวาง แล้วกำาหนด

                     การหันเป็นมุม 90 องศา แล้วนำาบล็อกหน่วงเวลา 1 วินาที

                     มาวางได้หรือไม่


                            ได้                                     ไม่ได้

               4.  นักเรียนลากบล็อกคำาสั่งจรดปากกามาวางได้หรือไม่

                            ได้                                     ไม่ได้


               5.   โปรแกรมแสดงการทำางานโดยตัวละครเดินเป็นเส้นทาง

                     สี่เหลี่ยมจัตุรัสได้หรือไม่

                            ไม่แสดงการทำางาน                         แสดงการทำางาน

                    หากต้องการให้แมวเดินเป็นสามเหลี่ยมด้านเท่าจะทำาอย่างไร











                                                                                              39
   33   34   35   36   37   38   39   40   41   42