Page 38 - ตัวอย่าง แบบฝึกหัด เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ป.2
P. 38
3. นักเรียนเขียนโปรแกรมให้แมวเดินเป็น ว 4.2 ป.2/2 ่
สี่เหลี่ยมจัตุรัสด้วยโปรแกรม Scratch จากนั้น คะแนนเต็ม คะแนนที ได้
15
15
บันทึกผลลงในแบบบันทึก โดยเขียน
ำ
เครื่องหมาย ลงใน แล้วตอบคาถาม
แบบบันทึกการเขียนโปรแกรมให้แมวเดินเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส
1. นักเรียนลากบล็อกคำาสั่งทำาซำ้ามาวาง แล้วกำาหนดค่าเป็น
4 ครั้ง ได้หรือไม่
ได้ ไม่ได้
2. นักเรียนลากบล็อกคำาสั่งการเคลื่อนที่มาวาง แล้วกำาหนด
การเคลื่อนที่ได้หรือไม่
ได้ ไม่ได้
3. นักเรียนลากบล็อกควบคุมการหันมาวาง แล้วกำาหนด
การหันเป็นมุม 90 องศา แล้วนำาบล็อกหน่วงเวลา 1 วินาที
มาวางได้หรือไม่
ได้ ไม่ได้
4. นักเรียนลากบล็อกคำาสั่งจรดปากกามาวางได้หรือไม่
ได้ ไม่ได้
5. โปรแกรมแสดงการทำางานโดยตัวละครเดินเป็นเส้นทาง
สี่เหลี่ยมจัตุรัสได้หรือไม่
ไม่แสดงการทำางาน แสดงการทำางาน
หากต้องการให้แมวเดินเป็นสามเหลี่ยมด้านเท่าจะทำาอย่างไร
39

