Page 94 - หนังสือเรียน เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ป.4
P. 94

92     G    P A1 A2 S S
                         A1 A2




           กิจกรรมที่       3.5      ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์


           วัตถุประสงค์  บอกประโยชน์ของการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศได้
        สงวนลิขสิทธิ บรษัท พฒนาคณภาพวชาการ (พว.) จากัด

           วัสดุอุปกรณ์                                                                       ํ


               1.  สมุดสำาหรับจดบันทึก หรือแบบฝึกหัด                           1  เล่ม

               2.  ปากกา                                                       1  ด้าม


           วิธีปฏิบัติ

               นักเรียนจะใช้คอมพิวเตอร์เพื่อให้เกิดประโยชน์ต่อการเรียนและการดำาเนินชีวิต

          ได้อย่างไรบ้าง                                             ิ


              ?  นักเรียนจะแนะนำาเพ่อน ๆ อย่างไรให้รู้จักใช้คอมพิวเตอร์อย่างฉลาด
                                         ื

                                                        ุ

                  กิจกรรมการเรียนรู้เชิงรุก (Active Learning)


                                             ั
                                          โครงงานสู่นวัตกรรม

               นักเรียนจับกลุ่ม 2-3 คน ร่วมกันทดลองทำากิจกรรมตามเงื่อนไขต่อไปนี้
                                   ิ
          อภิปรายผลการทดลองหน้าชั้นเรียน และร่วมกันสรุปผลการทำากิจกรรม

                             ์
          ตอนที่ 1      ประมวลผลก�รเที่ยวสวนสนุก


               ถ้าหากมีนักเรียนจำานวน 6 คน ไปเที่ยวสวนสนุก โดยแต่ละคนเล่นเครื่องเล่น

          ดังนี้

          มะเหมี่ยว  ชิงช้าสวรรค์ ม้าหมุน บ้านหิมะ ล่องแก่ง รถคุณปู่
          ภาคิน         ม้าหมุน รถคุณปู่ ชิงช้าสวรรค์ รถแข่งบังคับ ยานอวกาศ

          ประวิทย์      ยานอวกาศ บ้านหิมะ ล่องแก่ง รถคุณปู่ ชิงช้าสวรรค์

          มยุรี         ชิงช้าสวรรค์ ยานอวกาศ บ้านหิมะ บ้านผีสิง รถคุณปู่

          ไพรัตน์       รถคุณปู่ ล่องแก่ง หนูลมกรด ม้าหมุน รถแข่งบังคับ

          จตุพร         ยานอวกาศ บ้านผีสิง ชิงช้าสวรรค์ รถคุณปู่ บ้านหิมะ
   89   90   91   92   93   94   95   96   97   98   99