Page 75 - หนังสือเรียน เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ป.2
P. 75

สงวนลิขสิทธิ์ บริษัท พัฒนาคุณภาพวิชาการ (พว.) จำากัด
                                                                         P A1
                                                                         P A1 A2 S
                                                                     G G
                                                                                       S
                                                                                  A2
                                                                             A1
                                                                                              73
            3.  โปรแกรมระบายสีจะปรากฏออกมา ด้านบนเป็นแถบเคร่องมือ
                                                                                         ื
          ต่าง ๆ และด้านล่างเป็นพื้นที่สำาหรับวาดภาพ ดังภาพ











                                                                              แถบเครื่องมือ



                                           พื้นที่สำาหรับวาดภาพ













            4.  ทดลองคลิกเมาส์เลือกสีแดง แล้วเลือกรูปร่างเป็นรูปสี่เหลี่ยม


                                                                                ื
                                                             ี
                                                                                     ี
          จากนั้นคลิกและลากเมาส์เป็นรูปส่เหลี่ยมบนพ้นท่สำาหรับ
          วาดภาพ ดังภาพ
                                        4.2  คลิกเมาส์เลือกรูปสี่เหลี่ยม







                                                                     4.1  คลิกเมาส์เลือกสีแดง


                                4.3  เริ่มคลิกเมาส์ที่จุดนี้








                  4.4  ลากเมาส์มายังจุดนี้





       สงวนลิขสิทธิ์ บริษัท พัฒนาคุณภาพวิชาการ (พว.) จำากัด
   70   71   72   73   74   75   76   77   78   79   80