Page 75 - หนังสือเรียน เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ป.2
P. 75
สงวนลิขสิทธิ์ บริษัท พัฒนาคุณภาพวิชาการ (พว.) จำากัด
P A1
P A1 A2 S
G G
S
A2
A1
73
3. โปรแกรมระบายสีจะปรากฏออกมา ด้านบนเป็นแถบเคร่องมือ
ื
ต่าง ๆ และด้านล่างเป็นพื้นที่สำาหรับวาดภาพ ดังภาพ
แถบเครื่องมือ
พื้นที่สำาหรับวาดภาพ
4. ทดลองคลิกเมาส์เลือกสีแดง แล้วเลือกรูปร่างเป็นรูปสี่เหลี่ยม
ื
ี
ี
จากนั้นคลิกและลากเมาส์เป็นรูปส่เหลี่ยมบนพ้นท่สำาหรับ
วาดภาพ ดังภาพ
4.2 คลิกเมาส์เลือกรูปสี่เหลี่ยม
4.1 คลิกเมาส์เลือกสีแดง
4.3 เริ่มคลิกเมาส์ที่จุดนี้
4.4 ลากเมาส์มายังจุดนี้
สงวนลิขสิทธิ์ บริษัท พัฒนาคุณภาพวิชาการ (พว.) จำากัด

