Page 82 - หนังสือเรียน เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ป.1
P. 82
A1
80 G P A1 A2 S
กิจกรรมที่ 4.1 ตัวละครเคลื่อนที่ได้อย่างไร
สงวนลิขสิทธิ บรษัท พฒนาคณภาพวชาการ (พว.) จากัด
นักเรียนฝึกเขียนโปรแกรมให้ตัวละครเคลื่อนที่ โดยปฏิบัติ
ต�มขั้นตอน ดังนี้ ํ
1. คลิกเม�ส์เลือกกลุ่มบล็อกโค้ดคำ�สั่ง แล้วล�ก
บล็อกคำ�สั่ง ม�ว�งบนพื้นที่เขียนสคริปต์และเสียง
ิ
1 ุ
ั
ิ
์
2. คลิกเม�ส์เลือกกลุ่มบล็อกโค้ดคำ�สั่ง แล้วล�ก
บล็อกคำ�สั่ง ม�ว�งต่อจ�กบล็อกคำ�สั่ง
จ�กนั้นพิมพ์จำ�นวนก�รเคลื่อนที่เป็นเคลื่อนที่ 100 ก้�ว

