Page 81 - หนังสือเรียน เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ป.1
P. 81

P A1 A2 S
                                                                     G G  P P  A1  A2  S      79

          ขั้นตอนวิธี
          ขั้นตอนวิธี

            ในก�รเริ่มเขียนโปรแกรมจะต้องออกแบบก�รทำ�ง�นของ

        สงวนลิขสิทธิ บรษัท พฒนาคณภาพวชาการ (พว.) จากัด
          โปรแกรมขึ้นม�ก่อน หรือเรียกว่� ขั้นตอนวิธี ซึ่งทำ�ได้โดยก�ร

                                                                                              ํ
          สร้�งลำ�ดับของคำ�สั่งใหคอมพิวเตอรทำ�ง�น เชน ห�กตองก�ร
                                                             ์
                                                                                      ้
                                                                           ่
                                           ้
          ใหตัวละครเคลื่อนที่ส�ม�รถทำ�ได้ ดังนี้
             ้

                                                เริ่มต้น




                                                                     ิ
                                               คลิกเม�ส์





                                                        ุ
                                            เดิน 100 ก้�ว




                                             ั     จบ




                                   ิ  ภ�พคว�มคิด ขั้นตอนวิธี


                             ์
                                                                                      ำ
                                                                   ้
                                                                           ิ
                                                                                    ์
                                                              ่
                                                  ำ
                            ่
             นักเรยนรวมกันออกแบบล�ดับคำ�สังใหคอมพวเตอรท�ง�น
                      ี
            ?
            เป็นผังคว�มคิด
                   ทักษะชีวิตและอาชีพ


                 นักเขียนโปรแกรมหรือโปรแกรมเมอร์ (Programmer)

                 ทำ�หน้�ที่ในก�รเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์เพื่อใช้ง�นในด้�นต่�ง ๆ

           เช่น โปรแกรมเกี่ยวกับก�รซื้อข�ยสินค้�
   76   77   78   79   80   81   82   83   84   85   86