Page 16 - หนังสือเรียน เทคโนโลยี ป.4
P. 16
P A1 A2 S
G P 19
5. ทดสอบและประเมินผล
ลองทดสอบการบวกเลขระหว่าง 2 กับ 3
จากขั้นตอนการแก้ปัญหาที่ออกแบบขึ้น ทดลองให้ค่าแรกเป็น 2
2
จากนั้นทดลองให้ค่าที่สองเป็น 3
3
ระบบทำางาน
5 2 + 3
ี
จะเห็นว่าผลลัพธ์ท่ได้เป็น 5 จากการออกแบบข้นตอนการแก้ปัญหา
ั
วิธีนี้จะเห็นว่าขั้นตอนท่ออกแบบขึ้นสามารถนำาไปใช้กับตัวเลขต่าง ๆ ได้
ี
และค่าตัวเลขหรือข้อมูลนำาเข้าเปลี่ยนแปลงไป ผลลัพธ์ท่ได้ก็จะเปลี่ยนแปลง
ี
ไปด้วย
เรื่อง
การออกแบบโปรแกรม
การแก้ปัญหา

