Page 3 - ตัวอย่าง กิจกรรม คณิตศาสตร์ ม 3 เล่ม 2 หน่วย 2
P. 3
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
9 90 0
2. การทดลองสุ่มและเหตุการณ์
ึ
การทดลองสุ่ม คือ การทดลองซ่งทราบว่าผลลัพธ์อาจจะเป็นอะไรได้บ้าง แต่ไม่สามารถบอกได้
ึ
ั
ี
ี
ี
อย่างถูกต้องแน่นอนว่า ในแต่ละคร้งท่ทดลองผลท่เกิดข้นจะเป็นอะไรในบรรดาผลลัพธ์ท่อาจเป็นไปได้
เหล่านั้น เช่น
ำ
1. การหมุนวงล้อที่มีพื้นที่สีแดง สีเหลือง และสีน้าเงินหนึ่งครั้ง เข็มจะชี้ที่พื้นที่สีใด
ผลลัพธ์ท่อาจเกิดขึ้น คือ เข็มช้ท่พ้นท่สีแดง หรือพ้นท ่ ี
ี
ื
ี
ี
ี
ื
สีแดง สีเหลือง หรือพื้นที่สีน้าเงิน ซึ่งพื้นที่สีแดง หรือพื้นที่สีเหลือง หรือ
ำ
ำ
พื้นที่สีน้าเงินที่ได้จากการหมุนวงล้อแต่ละครั้งเรียกว่า เหตุการณ์
สีเหลือง
ี
ื
ี
่
ึ
เหตุการณ์ท่เข็มจะชี้ทพ้นท่สีขาวจะไม่เกิดข้นแน่นอน เพราะ
ี
ี
ื
ี
ำ
ี
ื
ื
ำ
สีน้าเงิน บนวงล้อไม่มีพ้นท่สีขาว และพ้นท่สีน้าเงินมีมากกว่าพ้นท่สีเหลือง
พื้นที่สีเหลืองมีมากกว่าพื้นที่สีแดง
ื
ดังนั้น เหตุการณ์ท่เข็มจะชี้ท่พ้นท่สีนำ้าเงินมีมากกว่า
ี
ี
ี
ื
์
ี
่
้
ี
้
ื
ี
่
ุ
็
ี
้
ี
ุ
เหตการณทเขมจะชทพนทสเหลอง และเหตการณทเข็มจะชทพนท ี ่
่
์
่
ี
ี
่
้
ี
ื
สีเหลืองมีมากกว่าเหตุการณ์ที่เข็มจะชี้ที่พื้นที่สีแดง
2. การโยนเหรียญหนึ่งเหรียญหนึ่งครั้ง ผลลัพธ์ที่อาจจะเกิดขึ้น คือ หัว หรือ ก้อย ซึ่งหน้าที่ได้
จากการโยนเหรียญแต่ละครั้งเรียกว่า เหตุการณ์ และเรียกการโยนเหรียญว่า การทดลองสุ่ม
3. การทอดลูกเต๋าลูกเดียวหนึ่งคร้ง ผลลัพธ์ท่อาจจะเกิดข้น คือ แต้ม 1, 2, 3, 4, 5 หรือ 6
ึ
ี
ั
แต่บอกไม่ได้แน่นอนว่า เมื่อทอดลูกเต๋าแล้วจะได้แต้มใด แต้มท่ปรากฏบนหน้าลูกเต๋าท่ได้จากการทอด
ี
ี
แต่ละครั้งเรียกว่า เหตุการณ์ และเรียกการทอดลูกเต๋าว่า การทดลองสุ่ม
58

