Page 48 - ตัวอย่าง แบบฝึกหัด เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ป.5
P. 48

10.  การเขียนโปรแกรมในข้อใดเมื่อทดลองรันโปรแกรมแล้ว ตัวละครจะเคลื่อนท               ี ่

                เป็นรูปสามเหลี่ยมด้านเท่า


                1                                         2































                3                                         4





































                                                                                             49
   43   44   45   46   47   48