Page 3 - ตัวอย่าง แบบฝึกหัด เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ป.5
P. 3
หน้้ ้ �
หน�
หน�
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 การใช้เหตุผลแก้ปัญหา 5
กิจกรรมที่ 1.1 การลําดับความคิดอย่างมีเหตุผล 6
กิจกรรมที่ 1.2 การจัดวางอย่างไรให้สวยงาม 9
กิจกรรมที่ 1.3 ฝึกสมองกับเกมซูโดะกุ 12
กิจกรรมที่ 1.4 ออกแบบการทํางานของโปรแกรม 15
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น 22
กิจกรรมที่ 2.1 ฝึกกระบวนการคิดเปรียบเทียบ 23
กิจกรรมที่ 2.2 ฝึกออกแบบโปรแกรม 27
กิจกรรมที่ 2.3 การเขียนโปรแกรมควบคุมการเคลื่อนที่ของตัวละคร 31
กิจกรรมที่ 2.4 แต่งเติมภาพเคลื่อนไหว 33
กิจกรรมที่ 2.5 เครื่องคิดเลขอย่างง่าย 36
กิจกรรมที่ 2.6 รูปเรขาคณิต 38
กิจกรรมที่ 2.7 โปรแกรมตรวจสอบเลขคู่และเลขคี่ 40
กิจกรรมที่ 2.8 นํ้าหนักที่เหมาะสม 43
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 การค้นหาข้อมูล 50
กิจกรรมที่ 3.1 เรียนรู้บนอินเทอร์เน็ต 51
กิจกรรมที่ 3.2 ดีอย่างไร 55
กิจกรรมที่ 3.3 ทักทาย 58
กิจกรรมที่ 3.4 นัดหมายออนไลน์ 63
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 การใช้บริการอินเทอร์เน็ต 68
กิจกรรมที่ 4.1 ค้นหาเส้นทาง 69
กิจกรรมที่ 4.2 ทําแบบสํารวจ 73
กิจกรรมที่ 4.3 ปลอดภัยหรือไม่ปลอดภัย 77
แบบทดสอบ ชุดที่ 1 85
แบบทดสอบ ชุดที่ 2 91

