Page 22 - หนังสือเรียน เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ป.4
P. 22

20     G    P A1 A2 S
                         A1




           กิจกรรมที่       1.5      สร้างสรรค์ตัวละคร



          นักเรียนิขสิทธิ บรษัท พฒนาคณภาพวชาการ (พว.) จากัด
           วัตถุประสงค์  ออกแบบโปรแกรมการแก้ปัญหาอย่างง่ายได้


           วัสดุอุปกรณ์                                                                       ํ


               คอมพิวเตอร์                1  เครื่อง

           วิธีปฏิบัติ


               นักเรียนเขียนโปรแกรมให้ตัวละครสื่อสารระหว่างกัน โดยใช้เครื่องมือ


                                                                     ิ
          ฝึกเขียนโปรแกรมผ่านเว็บไซต์ โดยปฏิบัติตามขั้นตอน ดังนี้
               1.  เปิดเว็บไซต์ https://code.org แล้วเลือกภาษาที่ใช้



                                                        ุ





                                             ั




                                   ิ


                             ์


               2.  เว็บไซต์นี้สามารถใช้งานได้หลายลักษณะ ให้คลิกเมาส์เลือกหัวข้อ
        สงวนล
   17   18   19   20   21   22   23   24   25   26   27